My Blog List

Thursday, December 11, 2025

SOAL KODING DAN KECERDASAN ARTIFISIAL KELAS 6

PENILAIAN SUMATIF AKHIR SEMESTER 1 TAHUN 2025/2026 Mata Pelajaran : Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas : 6 (Enam) A. PILIHAN GANDA (20 Soal) Pilihlah jawaban yang paling tepat! 1. Perintah yang diberikan kepada komputer agar melakukan tugas tertentu disebut … A. Program B. Chip C. File D. Folder 2. Bahasa yang digunakan untuk menyusun program disebut … A. Bahasa daerah B. Bahasa komputer C. Bahasa isyarat D. Bahasa kode pos 3. Bagian terkecil dari program yang memerintah komputer disebut … A. Perintah (command) B. Folder C. Gambar D. Tabel 4. Robot yang dapat bergerak sesuai perintah disebut … A. Robot manual B. Robot otomatis C. Robot pasif D. Robot hiasan 5. Kecerdasan Artifisial (AI) adalah … A. Komputer yang rusak B. Komputer yang bisa berpikir dan belajar seperti manusia C. Komputer tanpa listrik D. Komputer yang tidak ada layarnya 6. Contoh penggunaan AI dalam kehidupan sehari-hari adalah … A. Sepeda ontel B. Aplikasi Google Maps C. Lemari kayu D. Payung otomatis 7. Program yang menggunakan blok-blok kode berwarna seperti Scratch disebut … A. Kode HTML B. Kode visual C. Kode hitam putih D. Kode rahasia 8. Algoritma adalah … A. Hiasan layar komputer B. Langkah-langkah terurut untuk menyelesaikan masalah C. Lagu elektronik D. Keyboard komputer 9. Contoh perangkat keras untuk belajar coding adalah … A. Pensil B. Laptop C. Penghapus D. Kertas lipat 10. Teknologi AI yang bisa mengenali wajah disebut … A. Face recognition B. Body massage C. Voice call D. Data mining 11. Ketika kita membuat program, kesalahan pada kode disebut … A. Virus B. Bug C. Folder D. Chapter 12. Proses memperbaiki bug disebut … A. Rebooting B. Debugging C. Refreshing D. Formatting 13. Contoh AI di rumah adalah … A. Lampu yang hidup otomatis B. Kursi goyang C. Kalender dinding D. Buku tulis 14. Chatbot adalah … A. Robot yang bisa bernyanyi B. Program yang bisa berbicara dan menjawab pesan C. Robot yang bisa terbang D. Aplikasi menggambar 15. Perangkat input pada komputer adalah … A. Monitor B. Keyboard C. Speaker D. Proyektor 16. AI yang dapat memahami ucapan manusia disebut … A. Speech recognition B. Image editing C. File compression D. Data copy 17. Dalam coding, tanda panah kanan → biasanya digunakan untuk … A. Menghapus data B. Menggerakkan objek ke kanan C. Menutup program D. Menambah ukuran layar 18. Scratch menggunakan konsep … A. Drag and drop B. Cut and paste C. Hide and seek D. Copy and burn 19. Contoh AI dalam permainan (game) adalah … A. Karakter musuh yang bisa bergerak otomatis B. Kipas angin C. Jam analog D. Bola plastik 20. AI dalam kamera HP yang membuat hasil foto lebih bagus disebut … A. AI Enhancer B. Calculator C. Note Editor D. Zoom Default B. ESSAI (10 Soal) Jawablah pertanyaan berikut secara singkat! 1. Apa yang dimaksud coding? 2. Tuliskan satu contoh penggunaan AI di sekolah! 3. Apa itu algoritma? 4. Mengapa debugging itu penting? 5. Sebutkan satu aplikasi yang menggunakan AI! 6. Apa fungsi perintah “repeat” pada coding? 7. Apa yang dimaksud chatbot? 8. Mengapa AI perlu data untuk belajar? 9. Tuliskan perbedaan robot manual dan robot otomatis! 10. Mengapa kita perlu belajar coding sejak dini? C. URAIAN (5 Soal) Jawablah dengan jelas dan lengkap! 1. Jelaskan bagaimana AI membantu manusia dalam kehidupan sehari-hari! 2. Jelaskan langkah-langkah membuat proyek sederhana di Scratch! 3. Bagaimana cara kerja algoritma dalam menyelesaikan masalah? Beri contoh! 4. Jelaskan apa yang dimaksud machine learning dan berikan contoh penerapannya! 5. Di dunia modern, coding menjadi keterampilan penting. Jelaskan alasan coding dibutuhkan di masa depan A. KUNCI JAWABAN PILIHAN GANDA (20 Soal) 1A 2B 3A 4B 5B 6B 7B 8B 9B 10A 11B 12B 13A 14B 15B 16A 17B 18A 19A 20A B. KUNCI ESSAI (10 Soal) 1. Coding adalah proses menulis perintah untuk komputer agar melakukan tugas. 2. Contoh AI di sekolah: pintar digital, absensi wajah, Google Classroom, kamera AI, dll. 3. Algoritma adalah langkah-langkah terurut untuk menyelesaikan masalah. 4. Debugging penting untuk memperbaiki kesalahan (bug) agar program berjalan benar. 5. Contoh aplikasi AI: Google Maps, Siri, Google Lens, ChatGPT, dll. 6. Repeat berfungsi untuk mengulangi perintah tertentu beberapa kali. 7. Chatbot adalah program yang bisa berbicara/menjawab pesan otomatis. 8. AI perlu data untuk belajar karena data menjadi contoh bagi AI agar bisa mengenali pola. 9. Robot manual digerakkan manusia; robot otomatis bergerak sendiri sesuai program. 10. Belajar coding penting agar melatih logika, kreativitas, dan siap menghadapi teknologi masa depan. ________________________________________ C. KUNCI URAIAN (5 Soal) 1. AI membantu kehidupan sehari-hari Membantu navigasi (Google Maps) Memperbaiki foto otomatis Voice assistant (Siri/Google Assistant) Rekomendasi film/lagu Keamanan wajah (face unlock) 2. Langkah membuat proyek di Scratch Membuka Scratch → memilih sprite → membuat background Menyusun blok-blok perintah (motion, looks, control) Menguji program → memperbaiki bila salah Menyimpan dan menjalankan proyek 3. Cara kerja algoritma Menyelesaikan masalah dengan langkah-langkah terurut Contoh: membuat teh → panaskan air → masukkan teh → aduk → sajikan 4. Machine learning Cabang AI yang belajar dari data untuk meningkatkan akurasi Contoh: AI mengenali wajah, filter kamera, rekomendasi YouTube, prediksi cuaca 5. Pentingnya coding di masa depan Semua teknologi memakai kode Banyak pekerjaan membutuhkan kemampuan digital Melatih pemecahan masalah dan logika Membuka peluang karier di bidang teknologi

No comments: