GRINDER COMMUNITY, SHARING INFO MUSIC, EVENT INFO, METAL BAND PROMOS, REVIEWS, FLYERS GIGS, BAND MERCHANDISE, BAND LOGGO ORDER, ETC Channel Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCTt-S9OYoKcCwZHfZGbZ4zQ?sub_confirmation=1 MENERIMA JASA PEMBUATAN LOGGO BAND
My Blog List
Friday, May 30, 2025
modul pembelajaran P5 (Projek Penguatan Profil Pelajar Pancasila) untuk kelas 6 SD dengan tema Kearifan Lokal, subtema Permainan Tradisional:
Berikut ini adalah contoh modul pembelajaran P5 (Projek Penguatan Profil Pelajar Pancasila) untuk kelas 6 SD dengan tema Kearifan Lokal, subtema Permainan Tradisional:
---
Modul P5 Kelas 6 - Tema: Kearifan Lokal
Subtema: Permainan Tradisional
Fase: C (Kelas 6)
Durasi: 4–6 minggu (disesuaikan dengan jadwal sekolah)
Topik: Mengenal, memainkan, dan melestarikan permainan tradisional Indonesia
---
Dimensi Profil Pelajar Pancasila yang Dituju:
Bergotong Royong
Bernalar Kritis
Berkeadilan Sosial
Kebinekaan Global
---
Tujuan Pembelajaran:
Siswa mengenal berbagai jenis permainan tradisional dari daerahnya dan daerah lain di Indonesia.
Siswa mampu menjelaskan nilai-nilai dalam permainan tradisional seperti sportivitas, kerja sama, dan gotong royong.
Siswa dapat mempraktikkan permainan tradisional dalam kelompok.
Siswa menunjukkan sikap bangga terhadap budaya lokal.
---
Alur Kegiatan Projek:
Pengenalan (1–2 Pertemuan)
Guru menjelaskan makna kearifan lokal dan pentingnya melestarikan budaya, termasuk permainan tradisional.
Siswa menonton video atau membaca bacaan tentang berbagai permainan tradisional (misalnya: congklak, engklek, bentengan, gobak sodor, dll.).
Diskusi kelas: Apa manfaat permainan tradisional?
Eksplorasi (2–3 Pertemuan)
Siswa dibagi menjadi kelompok, masing-masing memilih satu permainan tradisional dari daerah yang berbeda.
Mencari informasi: sejarah, cara bermain, alat yang digunakan, nilai-nilai budaya dalam permainan tersebut.
Mengundang narasumber (misalnya orang tua, kakek-nenek, atau tokoh masyarakat) untuk menceritakan pengalaman bermain permainan tradisional.
Aksi (2–3 Pertemuan)
Siswa menyiapkan alat dan mempraktikkan permainan tradisional pilihan mereka di halaman sekolah.
Masing-masing kelompok memandu teman dari kelompok lain untuk mencoba permainan tersebut (rotasi permainan).
Refleksi (1 Pertemuan)
Siswa menuliskan pengalaman mereka bermain permainan tradisional.
Diskusi kelas: Apa nilai-nilai Pancasila yang terlihat dalam kegiatan ini?
Guru memfasilitasi refleksi melalui pertanyaan pemandu (misal: Apa yang kamu pelajari? Apa yang paling menyenangkan? Apa yang bisa kamu bagikan kepada orang lain?).
Aksi Nyata / Pameran (Opsional)
Membuat poster / booklet permainan tradisional.
Membuat video pendek atau presentasi tentang permainan yang dipelajari.
Mengadakan “Hari Permainan Tradisional” di sekolah dan mengundang orang tua.
---
Produk Akhir Projek:
Poster permainan tradisional
Dokumentasi praktik permainan
Presentasi kelompok
Jurnal refleksi siswa
---
Asesmen:
Observasi Sikap: kerja sama, tanggung jawab, antusiasme saat bermain.
Proses: partisipasi dalam diskusi, kegiatan eksplorasi, dan praktik permainan.
Produk: kualitas presentasi, poster, dan jurnal refleksi.
---
Keterkaitan dengan Mata Pelajaran (Opsional):
Bahasa Indonesia: Menyusun laporan atau teks prosedur permainan.
PJOK: Mempraktikkan permainan tradisional yang melibatkan gerak.
IPS: Mengenal keragaman budaya daerah.
SBDP: Mendesain alat permainan atau poster menarik.
---
Jika kamu ingin modul ini dalam format dokumen atau ingin dikembangkan menjadi RPP/Prota/Projek mingguan, saya bisa bantu buatkan. Mau dilanjut?
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
No comments:
Post a Comment